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Texture technologique de moisissure pour moulage par injection en plastique

 

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Lorsque vous faites une finition de surface sur les composites en plastique, peut varier beaucoup, selon les propriétés physiques et chimiques du mélange de polymère ainsi que les paramètres du processus de moulage par injection.

Le premier objectif d'un mouleur d'injection personnalisé est de travailler avec le client pour déterminer l'importance de la finition de surface pour l'apparence et / ou les performances du produit final. Par exemple, le produit doit-il être accrocheur ou simplement fonctionnel? Selon la réponse, le matériau sélectionné et la finition souhaitée détermineront les paramètres du processus de moulage par injection et toutes les opérations de finition secondaire requises.

 

La moisissure profonde peut fournirCOPIEStacartes de grains ndardpourTexture technologique de moisissurepour votre référence.

 

Taille: 140 * 113 * 3 mm

Couleur: noir

Matériel: ABS et PC

 

Plaque 1: Code de texture: MT11510 / MT11520 / MT11530 / MT11540 / MT 1055-7 / mt 1055-8

Planche 2: Code de texture: MT11010 / MT11020 / MT11030 / MT11040 / MT11050 / MT11060

Planche 3: Code de texture: MT9051 / MT9052 / MT9053 / MT9054 / MT9055 / MT9056

Plaque 4: Code de texture: MT1055 / MT 1055-2 / mt 1055-3 / mt 1055-4 / mt 1055-5 / mt 1055-6

 

Contactez-nous avec:info@deepmould.com

 

Mt11510-11540 1055-7 8 grain plate sun grain plate standard plate-2
MT11510 Grain Standard Plate / Texture Carte
MT11010-MT11060 grain plate sun grain plate standard plate
MT11010 Grain Standard Plate / Texture Carte

 

MT1055-1 grain plate standard plate texture card
MT1055 Grain Standard Plate / Texture Carte

Tout d'abord, nous devons connaître la texture de la Mold-Tech pour la plupart des moulures automobiles.

La texture MT 11000 d'origine est coûteuse qu'une texture de copie, mais il vaut la peine de le faire si vous vous disposez des demandes d'apparence strictes.

 

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Lorsque vous avez décidé de faire une texture dans la surface de l'acier, il y a peu de points à préoccuper.

 

Premièrement, différents numéros de texture doivent comparer avec différents angles de projet, lorsque le concepteur de pièce en plastique fait la conception, l'angle de brouillon est un point très important à penser. La raison principale si nous n'avons pas suivi strictement l'angle de projet de demande, la surface aura des sruthes après démollante, alors le client n'acceptera pas l'apparence de pièce. Dans ce cas, si vous souhaitez repenser l'angle de brouillon, il semble qu'il soit trop tard, vous devrez peut-être faire un nouveau bloc pour cette erreur.

 

MT11000 Texture reference

Deuxièmement, il existe une différence entre différentes matières premières, telles que l'AP ou l'ABS ne sont pas le même angle de trait. La matière première de l'AP est beaucoup plus difficile qu'une pièce ABS, elle doit concerner Add 0. 5DEgree sur la base d'une pièce en plastique ABS.

 

MT-11000 Texture reference

 

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